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其实,原本计划中没有这篇文章的,但是因为前面一篇文章中部分章节提到有关WEB2.0,于是干脆就直接展开来写了。 这篇文章应该是前后几篇中篇幅最长的一个了,也是投入精力最多和写作时间最长的一篇。中间有好几次都写到睡着,反正我也没有校对,如果看到里面有什么胡言乱语的,估计就是我在半夜写的吧,希望大家多多包涵了!
所以呢,原来五篇的写作计划,现在变成了六篇:
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点击此处阅读全文《AX的互联网乱弹之四:有关WEB 2.0》
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过完年回来,一直没有时间坐下来好好写些东西,其实这篇文章也是匆忙之作,因为现在更多的精力可能用于关注正在进行的运营商重组计划了。终于最近有时间可以把第三篇文章给补上,说真的,也不知道最近到底在忙什么呢,就是觉得很忙就是了~
五篇文章完成了三篇,随后可能会新加入一片有关国内WEB2.0的分析。
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点击此处阅读全文《AX的互联网乱弹之三:信息和共享》
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Silverlight是基于下一代.NET的网络媒体体验和富交互应用程序插件,并且跨浏览器、平台和设备支持。Silverlight可以通过Expression Studio 和 Visual Studio进行开发。目前,微软宣布将会在2008年第二季度发布移动版Silverlight 1.0,框架与Web版相同。
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Origami 是什么?一直都没有给出比较详细的介绍,但是我们有幸在这次的CES 2008上面看到了一个片段的介绍,点击此处观看。不管这个片子是否详细介绍了Origami的全部功能,至少有下面这些信息被透露出来:
- 它是一个类似WMC一样的程序,运行在Vista平台上
- 它的目的是为了方便用手指在小屏幕上面的操作,因此功能区都以图标和模块的方式进行区分
- 它现在可以看到的功能包括互联网应用、媒体播放功能、以及一些天气股票之类的小工具应用。
- 它在登录的时候采用了一种全新的登录方式,就是通过点击画面上面的指定区域来作为密码识别,比如在视频中来回点击那两条鱼,就输入了密码,很好玩吧。
- 包括RSS和WWW浏览的时候,它采用了尽量多的图形画界面,来减少用户的点击和输入,所以呢,以后一定要把收藏夹整理好,放到网络上面去同步哦,这样就方便了。
一直以来有这样一个问题摆在设计师面前,怎样让用户更加方便的和电脑交互,一开始,是用键盘;后来,使用手写笔;而今天,我们更希望用手指就能完成这所有的一切。这就是iPhone成功的秘诀,而现在,微软要将这一切功能在电脑上面得以扩展和应用。这就是我们现在所看到的Origami,将来会怎样,这或许将成为人机交互的新趋势,让我们拭目以待吧!
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这两天朋友又问起这个事情,于是提笔再将里面的一些自己的观点和想法放出来和大家一起讨论。
1,什么叫做移动支付?
这个问题看似简单,但是却又很难界定和回答。通过移动终端支付的都叫做移动支付么?其实不一定吧。因为现在的智能终端已经越来越统一化,比如说你拿个UMPC然后打开IE浏览淘宝再购买,这样算移动支付么?其实这还算是互联网支付的一种吧。至于最近开通的所谓淘宝的WAP版,充其量只是将网页版本在WAP的约束条件下进行阉割而得出的产物。另外就是访问的浏览器不再是UMPC上面的IE而是NOKIA手机上的WAP浏览器而已。而其实,整个交易策略和后台接口,都是归并在支付宝大平台上面的。
现在支付宝没有完全渗透手机终端有几个原因,最大的原因就是安全性的原因,可以想象,一旦支付宝解决了安全问题,完全可以做出非常适合iPhone的漂亮的展示页面,那么,通过iPhone上淘宝购物的体验,算不算移动支付呢?同样的道理一样出现在现在的其他移动终端上,这里说的其他,最大一部分就是WM以及Symbian平台的手机了。
所以说到这里,我们就有必要把移动支付给做一个清晰化的定义,在我看来,广义上我们依然可以保留“通过移动终端进行的支付”这个概念,而其实前面也看到了,这个概念将会和现有的互联网支付存在很大程度上的重叠。而在狭义上,我更偏向于将其定义为“通过移动运营商和其网内终端独立完成的支付体系结构和用户行为”。
2,移动版淘宝现在的问题
这是一个从第一个问题中扩展开来的话题,就如最近淘宝推出的WAP版本的淘宝,我不知道会给淘宝带来多大用户,或者说,噱头的意义可能更大一些吧。每项服务的推出,很大程度上必须适合现有用户群的使用习惯,你可以想象一下现在淘宝上的使用习惯,用户来淘宝,是为了找便宜的东西,他需要进行大规模的搜索和比较操作,我相信这个可以从淘宝的访问数据中得出。而WAP版本的应用中,虽然一样提供了搜索功能,但是因为这毕竟是WAP应用,你无法像在电脑上面那样,一下子点开10个窗口然后挨个比较吧。再加上因为WAP传输的限制,现在只能将产品的一些关键信息传递给用户,比如什么CPU,RAM参数等等。这样做是没错,可是可能用户更关心的是“成色如何”等细节问题。在网上我们可以方便的加对方的聊天工具进行沟通,或者看附带的更多图片来自己判断,但是在WAP应用中,这些行为都被省略掉了。这不是淘宝的错,而是本身WAP这种应用技术的局限,对于这样的一种产品或者服务应用,是不合适的。
因此,将来的移动购物或者商品展示更多的还将依赖遵循W3C标准的WEB界面,我下午尝试了一下NOKIA平台上面的浏览器,效果还是相当不错的,而且CSS的威力也大为展示,如果你愿意,可以用NOKIA的手机来浏览一下本网站哦,效果还是不错的,不过我没有对于Symbian上面浏览器的头信息进行判断,否则的话,可以显示的更加漂亮哦。
3,解决钱到停在那里的问题?
其实,在整个移动支付或者说在消费流程中,需要弄清楚的就是钱和物的走向的问题,而其实我们更关心的是,钱到底停留在哪里。支付宝之所以成功,就是因为它把钱控制在他们的平台上。他们有了钱,就可以说话很大声,就可以以此来约束商家和买家,他们成了整个交易过程中的决判者。
那么移动支付呢?用户把钱放在哪里?首先,我们看到,用户已经把部分的钱放到了运营商这里,也就是现在所谓的预付费用户。但是,移动公司的想法就是,这部分预付费的钱都是用于语音消费的,它不想再把这些钱转换为其他消费,或者说,这也要和相应的促销策略评估结合在一起。
那么,是否可以在运营商的用户帐户上面设置2-3个子账户的,一个是语音帐户,一个是支付帐户。就像招商银行的的一卡通里面所包含的网上专户的道理是一致的。然后让这些账户之间的金额可以通过一定的形式进行互转,当然这就是运营商自己应该考虑的问题了。
4,你给用户带来了什么优惠?
问问自己,你给用户带来了什么优惠,你想通过这个平台出售什么,或者说用户可以在这上面消费什么?是电子产品么?淘宝上面有更便宜的,你怎么拼?是日常用品么?运营商是否有精力再去维系一个物流平台?那又是什么呢?只有想清楚你想在上面卖什么,你凭什么来吸引用户,才能想办法如何让用户把钱冲到你的支付帐户上。
一个比较可行的方式就是提供通信类产品服务,说白了,就是自己卖自己的产品,自然可以最便宜。或者就是通过广告或者其他置换方式进行批量采购来降低成本。但貌似这种成本还是远比不上如京东、新蛋之类专门做网店的成本。所以其实这个问题,我一直没有得到很好的答案。
5,有关积分和混合支付
移动运营商提出了所谓的积分概念,他们一样希望积分成为移动支付的重要组成部分。而积分的成本是在自话费的成本当中,因此过高或者过低的评定积分的价值都会给整个平台带来不稳定的因素。
6,或许换一种思路更好
如果我们无法想通卖什么东西,怎么卖,那为什么不去想想怎么帮别人卖呢,而那个时候,运营商承担的角色就不一样了。比如说,为京东或者新蛋提供移动支付的支持,从中收取百分之多少的费用。我相信国内有很多用户的手机上面是有很多钱用不完的。如果他们发现可以用来消费,他们一定很开心。
而从另外一个方面来说,当用户知道移动帐户里面的钱可以用来做更多的事情,他们就不会吝惜往里面充钱了,或者说,让别人往账户里面充钱。
…因为手上有点事,所以暂时搁笔…晚些将会补上剩下的内容…包括到底移动支付可以用来交易哪些东西…
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SilverLight是Windows Presentation Foundation的一个子产品,其利用了跨浏览器Web技术进行设计,以实现多操作系统,甚至是移动设备上的无缝运行。和Flash一样,WPF/E 是作为一个浏览器的插件,可以显示矢量图形、动画和视频。Silverlight支持Windows、Mac平台,支持IE、Firefox和Safari浏览器。而无需对现有的网站设计进行移植,甚至包括利用Adobe Flash设计的内容。(via:chinavisual)
由于手机连入互联网越来越广泛,Google于昨天发布了其离线浏览产品:Google Gears的Windows Mobile 版。作为Flash的竞争对手,为了能够让Silverlight进入手机,微软选择了与Nokia的合作,首先让占据超过半壁江山的Symbian S60系列支持Silverlight技术,随后再向S40及Internet tablets等扩展,再往后应该就是iPhone和Windows Mobile设备了。
微软将会在即将召开的 Mix08 会议上演示 S60 上的 Silverlight应用,并且将会在今年末向 S60 平台开发者们开放。S60 平台开发者将会拥有一个更加广泛的开发环境,而现在,开发者们可以使用:C++, S60 Web Run-time, Java(TM), Flash Lite , 以及 Python。
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2月16日晚上,日本NHK的一则新闻对目前仍然处于胶着状态的次世代DVD战场投下了决定性的一颗炸弹:全球HD DVD阵营的创立与最大支持者东芝公司将放弃HD DVD事业并停止相关经营活动。由于事发突然,加之时差地域等影响,目前相关各方并未作出任何评论。
在次世代DVD规格的争夺战中,东芝已经朝着从HD DVD撤退的道路进行了最后的调整,这主要是由于与对立的蓝光阵营在销售战略上的差异,导致了在去年年末商战中HD DVD阵营惨败而归。这样一来,没有互换性的两种格式长期并存,并被指责为“无视消费者的争执”,以东芝公司的撤退而打上了终止符。
现在好了,Blu-ray蓝光一统天下了~~不过是SONY的格式~不知道是福还是祸,让我们拭目以待吧!!!
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第二弹来了~写起流媒体比写移动支付要容易的多,但是每次我还是改不了虎头蛇尾的坏毛病,写到后面的时候就开始不自觉的跑题了,所以最后的文章被我删除了不少。原本想展开讨论媒体的一些事情,最后还是决定将这些讨论放到后面有关媒体帝国的讨论当中去。
五篇文章完成了两篇,接下来的一些,我想可以抽空在年前完成。
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点击此处阅读全文《AX的互联网乱弹之二:流动的媒体》
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最近有点时间,可能会写一些杂文,之所以说是杂文,是因为个人觉得这些东西不足以等大雅之堂。初步整理出来下面一些大纲:
- 第一篇:移动支付
- 第二篇:流动的媒体
- 第三篇:信息和共享
- 第四篇:个人应用形态
- 第五篇:可怕的媒体帝国
其实,写移动支付的确不是我的强项,或许流媒体和个人应用方面我写起来会更加得心应手一些。不过,因为朋友要约,于是就应景的胡诌了一些东西,所以如果写的不好,还请各位看官不要见笑。
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点击此处阅读全文《AX的互联网乱弹之一:移动支付》
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之前不是买来那个超小的LINKSYS的AP,昨天早上朋友和我说,可以刷DD-WRT了,于是半夜睡不着,起来折腾。那叫一个刺激啊!好久没有这种见到砖头的快感了!不过终于最后被我弄好了!真有成就感!下面就把整个过程和大家分享一下,希望大家喜欢:
下面片段翻译自DD-WRT官方论坛,原贴地址。我把需要的软件全部打包放到服务器上面去了,点击此处下载,那个Sercomm Utility是要安装的!
首先,普及一点基础知识,先说说V1和V2的区别,
V1 有 4MB flash 和 16MB RAM. V2 或 2.1 只有 2MB flash, 8MB RAM .
如何区分V1和V2,基本上可以通过序列号来区分,具体区分如下:
v1: serial num.: SJH0… (no version printed)
v2 & v2.1: serial num.: SJH1…. (version printed: v2 or v2.1)
(但是有些则UK买的 SJH0… 也是v2的… 囧)
囧rz—————–我是分割线,超囧的分割线——————— 囧rz
OK, 现在我们开始吧!
1) 先设置你的PC地址为 192.168.16.10,因为WTR54GS(下文简称WTR)的默认设置就是192.168.16.*段的IP
2) 登录你的WTR 192.168.16.1, 密码: admin
3) 恢复出厂设置: Administration -> Factory defaults -> “Restore factory Defaults”
4) 点击 “Continue”
5) 关闭浏览器窗口
6) 设置你的PC地址 为192.168.1.10
7) 运行 Sercomm “Upgrade Utility”
8) 选择你连接WTR的网卡
9) 点击 “Browse target” 按钮
10) 你的WTR的MAC地址将会出现在”Devices List”
11) 点击 “Files”, 选择文件: 如果你是 v1: WTRv1_sercomm.bin; 如果你是 v2 和v2.1: WTRv2x_sercomm.bin, 点击OK
12) 点击 “Upgrade”, 等待直到更新结束, 点击 OK
13) 重要: 请耐心等待3分钟…
14) 开始 ping to 192.168.1.1 -t
15) 当你看到 TTL=100, 打开 tftp (用命令行或者压缩包里面的 Linksys TFTP utility), 将Bin文件上载到WTR,注意:如果你是V1,可以选择t RC5 mini 或 nokaid for v1, 如果你是 v2 & v2.1 则只能用 RC5 micro.
15.5)如果需要,你可在完成这一步以后,将WTR重新启动一次!
16) 继续Ping, 直到 TTL=64, 你完成了所有步骤.
17) 大笑三声~哈~哈~哈!
囧rz—————–我是分割线,超囧的分割线——————— 囧rz
友情提醒几个需要注意的事情:
1)刷以前千万要确认自己的版本型号!
2)最好用有线网络刷,这样比较稳妥。
3)那个sercomm utility在Vista下面会蓝屏,请设置为XP兼容模式,并以管理员身份运行
4)千万要注意,一开始的IP是16段的,后来是1段的!我开始弄了好久,差点绝望,后来发现刷好以后的IP段变化了!特此提醒!
5)你可以先刷Mini,然后再从WEB界面升级为nokaid版本!
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