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HTC所推出的Smartphone大部分都可以通过RUU来进行刷机,但是在系统升级到Vista之后,就无法进行刷机了。这是因为Vista里面的驱动和XP下面的有所不同,当然,我们很开心看到XDA-DEVELOP的高手们给出了相应的解决方案,为了方便更多用户在Vista下面刷机,特此给出中文版的介绍。我全部都打包到图片里面了,还有附带的驱动文件。请大家下载下面的文件吧!
Download the Vista RUU Update Info
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以下使用测评完全基于07.17发布的Tornado WM6 Alpha 版本,有理由相信,里面的一些内容会在后面的版本中进行改进。
下面这些内容是针对系统本身的描述,其实大家以前都看到很多了。
- 用户界面:很漂亮,这个我们很早以前就看到过了,在此就不说了。
- 相机质量:一样糟糕,这个是HTC一直以来的诟病了。
- Live 服务:这个是WM6的一个亮点,但是前提是,你要做好为你的网络流量买单的准备。
- 网络连接:可能是我的RPWT,这个版本的各种网络连接我都正常的使用了,不习惯的是经常会发出”Ding”的一省,提醒你网络连接或者断开了,还有就是微软会给出的改善用户体验建议信息。禁用了就OK了!
既然是Alpha系统,而且是英文版的,我们自然要在此基础上进行一些改造,下面就有有关改造的一些说明:
- 中文支持:通过安装中文版本的nls文件,以及雅黑字体文件,并且通过修改注册表,可以实现对中文的支持,以及对联系人拼音检索的支持。之前有发布的5M和6M的雅黑安装包,里面的字体不好看,因为那个字体本身就有问题的,如果你喜欢完美,那么建议你用10M的雅黑字体。
- 中文输入:用A4和国笔都可以的,我喜欢用A4
- 文件管理:系统自带文件管理器,但是比较弱,不过也够用了。
- 任务管理:可以用CeleTask来进行任务管理,不过新版本的Celetask要注册了,因此我选择了用2.0英文版本进行任务管理,通过创建Long_Home的快捷键,把功能定义到了长按Home键上。当然昨天晚上又发布了一个附加版本的IA Task Manager,看各人喜欢了。
- 无线连接:Wifi 和Bluetooth都可以顺利打开,通过安装Comm Manager可以进行管理。系统默认的无线管理器会有点问题,我经常激活Wifi以后,那个管理器里面就看不到Wifi了,但是用Comm Manager 的时候没有遇到这样的问题。
- 硬起系统:这是一个很麻烦的问题,这次的ROM的硬起功能很奇怪。正常的硬起方式是按住左右软键,然后按1秒开机键。但是这次,需要更加迅速的按开机键,可能只有0.1-0.2秒的样子,否则就变成正常开机了。在这里,推荐大家安装附加版本的 Clear Storage,这是一个绿色软件,直接放在手机上面就可以了。
- 其他软件:我装了一个WM5torage,可以正常使用,因为空间不多了,我就没有继续状其他的软件。系统里面有一些DEBUG软件,我全都给删除掉,这样可以腾空一些空间。
下面一些内容是现有版本仍然存在的一些BUG问题,相信以后会逐步改进的:
- 无线管理的时候Wifi的问题,以及有时候管理无线时候发呆。
- 程序安装以后部分可能找不到卸载信息。
- 部分机型可能在播放音乐的时候会变快,但是我没有遇到。
- 尚未解决STK和MMS的问题。
不过,这些问题暂时还不会影响我的使用,这次的ROM剩余的空间比较小,因此他们在制作中文版本的时候遇到不少问题,在此之前,我还是用我的英文版本吧!希望这个文章能给你带来一些帮助。
最后,有几个我自己做的补丁,当然都是全英文的了。如果你需要的话,可以下载试用看看。这些补丁包含的内容可能在后续的ROM里面就会被增加或者修正了。祝你使用愉快!
Download AX WM6 Patch
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昨天凌晨发布的第一个Alpha版本,今天一整天,全国的SP爱好者就闻风而动。最新消息是今天晚上国外再次更新了一个Alpha版本,而国内则发布了第一个简体中文版本。感觉一下子又回到了两年前刷WM5 的时代。
这次发布的版本是针对Tornado机种的更新,而这个机种包含了现在市场上大量的机型,例如最有代表性的577W和586W以及C600。因为有了以前的经验,因此这次的刷新比上一次要来的更加简单。当然要提醒的是如果你是在Vista下面进行刷机的话,你需要更新一个连接驱动。相应的信息可以在网上找到,而如果是在XP下面刷机的话,就可以什么都不用管了。前提是,如果你以前也刷过SP手机的话。
我给新的系统装上了中文支持、通信管理、任务管理、输入法、U盘程序,基本上已经可以和我原来的WM5实现一样的功能了。因为是Alpha版本,因此肯定还是会有一些小问题。不过我们相信,在将来会有更好版本发布的。
而我也将和广大SP爱好者一起,继续关注Windows Mobile 6 的进展!
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准备去看《Transformers》了,于是在网上无聊的逛着,突然看到了这个东西觉得不错,于是保存下来和大家分享。一会我就出门去了,半夜回来一定在第一时间发布详细剧透~ 哇咔咔!
Download the ringtone of iPhone
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我发现我一直弄错了一个事情,iPhone是支持四频的(850,900,1800,1900),也就是说,如果能搞到手,你就可以在大陆用了~ 当然,是否AT&T加了网络锁,这个就不知道了,但是这个应该都是可以被破解的!
不过到了今天,反倒对iPhone没有了太多的新鲜感,苹果官方的用户手册已经发布了,你可以从这里完整的了解到所有iPhone的功能。自己去看吧!
Download the User Guide for iPhone
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今天的Engadget带来了iPhone上市前的最新测评整理,我相信这也将是上市前的最后一次泄露信息了,在这里我们看到了更多有关iPhone的细节:
- 通话品质普通,而 AT&T 弱个半死的信号也没啥帮助。
- 没有单键播号、没有语音播号、也没有电话簿搜寻,必要要用卷轴卷到你想播号的人名上。
- 不支持 MMS、不支援 IM(明明有 WiFi 的说)。
- 相机不能用来录像。
- 「行动版的 OSX」直接吃掉700MB 的内置内存。
- 不能剪贴、复制文字。
- 不支持 A2DP。
- 音乐文件不能拿来做铃声,即使是 MP3 檔也不行。除了内置的铃声外,短时间内苹果不打算贩卖任何额外的铃声。
- Flash 支持是有的,只是浏览器不支持 Flash
- 电池大约只能耐用 300~400 个充电循环,之后蓄电量就会开始下降 — 寄回 Apple 他们会帮你免费换电池,但不管怎么说,不能自已换电池真的蛮不可思议的。
- 最后,也是最重要的:为什么只有 EDGE!
说说这些问题吧,一些简单的问题我相信apple会在将来以升级软件的方式来修正的,比如电话簿搜寻、录像功能、对铃声、Flash的支持等等。我们在这里要对Apple报以一个期望的态度。
但是,A2DP的问题就比较麻烦了,因为这个取决于硬件支持,不过就公布出来的参数来看,应该是支持的,只是没有相应的驱动而已。我相信也会改进的。然后就是最重要的一点,EDGE!!! 这个问题肯定会成为最大的诟病,而且这个问题不是简单的软件和驱动升级所能改变的!
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今天,Apple在iPhone正式发布1周前,在网站上面公布了最详细的iPhone演示视频,从这个视频,我们可以更了解iPhone的基本功能!
介绍视频分为几个部分来介绍iPhone,首先是开关机和外部接口,这些我们之前都已经看到过了,没有什么好奇怪的,然后就是一些详细的演示操作。比如如何拨打电话、编辑联系人、察看电子邮件、短信、上网等等。后面用了比较多篇幅来介绍和google的合作功能,主要是Map功能。当然里面还介绍了有关itune的功能演示,因为之前已经看过太多的介绍了,所以没有特别兴奋!
想想时间过的真快,iPhone就要上市了,价格应该是在499到599这样子吧,相信到时候肯定会引发一阵Fans的抢购狂潮。但是似乎我却没有太多热情。分析一下,应该是下面这些原因,和大家一起分享一下。
- 对网络的支持:iPhone 现在只是绑定了美国的一些运营商。现在就算你从美国买回来一台,还要考虑是否能在国内使用呢,因为是否加运营商网络锁这部分我们还不特别清楚。
- 没有可替换的电池:从手机功能来看,iPhone并没有特别突出的改变,相反,内置的电池却成了最大的诟病。虽然之前Apple一度提高了待机和通信时间,但是谁相信呢,这只是官方公布的数据而已。
- 没有内置GPS模块:这么贵的手机,竟然没有内置GPS模块,看看人家Nokia吧。如果配上了GPS模块,Google的Map功能就变得更加BH了!
- 对中文的支持:我相信iPhone能够很好的显示中文,但是,输入法呢?能否有比较好的中文输入法支持,要知道,手机上的输入法和传统的输入法的概念又有所不同哦,什么时候才会有呢?
- 机器的尺寸问题:虽然我相信Apple已经尽量在降低机器的尺寸,但是有两个问题摆在他们面前,降低机器的厚度,不得不减少机器的电池容量,对这么一个耗电大户来说,本来电池就不够用了,你再减自然说不过去。然后就是有关手指操控的问题,如果把机器做的太小,就无法方便的实现手指操作了,也就失去了机器宣传的噱头了!所以,最终的产品不得不让我想到了PPC Phone的第一代产品,那个Dopod的 686 还是什么型号来着,那么一个大尺寸的东西,肯定会面临如何把握的问题。我相信很快就会有报道,iPhone太大然后滑落,或者砸碎,或者很坚强!
- 机器的软件支持:就像SmartPhone一样面临的问题一样,到底会有多少扩展软件呢?Apple的Fans信心慢慢,可是看看PPC/SmartPhone的软件吧。首先Windows 的市场摆在这里,才带来这么一些PPC软件,SP的软件就更少了,我完全有理由相信,在一段时间内,iPhone上面的软件会比较少。因为你想看,SP的软件很多都是爱好者开发的,Apple的爱好者,更多的是设计师,而不是程序员吧。还有一点,微软开放了大量的SDK和开发资料,而Apple呢,对于iPhone上面的软件开发态度好象要比微软更加保守把。所以,看着吧,我觉得软件荒的问题肯定会出现的!
说了这么多iPhone的不好的问题,或许也是因为自己对他期待太高了,其实也无所谓期待,在iPod流行的这个年代,我却一个iPod都没有。但是相反的,在2年多以前,我却第一时间购进了当时还是全英文的WM5.0第一款机型。现在在我看来,iPhone只是一个开头,还有很长的路要走!
对了,点击下面,可以下载那个24分钟的演示视频,大家自己看吧!
Download the video
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之前看到了HTC的TOUCH版本的手机,虽然有太多模拟IPHONE的痕迹,以及内部依然丑陋的PPC操作画面,至少从外壳上来说,还是给出了一个比较有新意的外观和操作过程。
今天看到行货版的TOUCH上市了,看了一下,当场没有昏厥过去!至于为什么昏厥,大家自己看吧,真可以说是暴殄天物!点击此处浏览
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首先,名词解释一下,丁丁是什么?答:丁丁是个人才!更多详细资料可以在Google上面搜索“丁丁是个人才”。
因为本身这个方案并没有干扰到我,所以我一直没有很关注这个事情,最近看到一些有关的介绍,才发现统一充电器的方案,太丁丁了!说白了,就是统一了插头+变压器那部分,然后从变压器到手机的部分仍然是和原来一样的!这能带来什么改变么?两个人出行的时候,只需要一个充电器,然后外加两根充电线?这样的东西现在早就有了吧。首先是20-30元左右的万能充电器,可以动态调整针脚位置的那种,兼容基本大部分的电池。还有一种就是一个变压器然后后面可以换N种接口的那种。两者中的任何一个都比现在所谓的统一充电器更方便。
我的SP用的是Mini USB口,自从DOPOD 565 开始,到 DOPOD 586W结束,这段期间内,DOPOD的SP都采用了MiniUSB进行数据同步和充电。从586W之后的机型,MiniUSB口还增加了耳机的功能,其实这个功能我个人觉得不是特别好,因为这样会增加电平干扰。我觉得这个才是王道阿!
不过说来也正常,NOKIA这种全球公司,不可能因为中国的一个政府法令,而修改全球的产品设计策略,更不可能推出所谓的中国特别版。如果有,一定也是阉割版。因此,这次所谓的手机充电器统一也就成了丁丁的闹剧。
当然也不能说这个事情一点价值也没有,至少有一点,以后USB通用充电线肯定会开始多样化起来,更多的手机可以直接通过电脑+USB来进行手机的充电,不过这样的优势我早就已经在享受了!
最后还有一点,以后能不能把变压器作为Option呢?否则太浪费了。不过我相信厂商肯定是不愿意的,因为,利润啊!
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第一天的技术议程主要介绍的是Nokia S60操作系统的现况、开发工具简介与Symbian Signed介绍。Nokia S60平台现况:
- S60平台在智能型手机的占有率达51% (2006, July)
- S60的发展方向包含提供更好的使用者体验及更强大的扩充性。
- 目前最新版本为S60 3rd Edition Feature Pack 3。
- S60 3rd Edition加强了安全性,使用到较敏感API的软件,均需经过Nokia认证才能发布。
- S60 3rd Edition Feature Pack 1的重要功能为能浏览一般网页的全新Browser,支持Flash Lite。
- S60 3rd Edition Feature Pack 2的重要功能为Location-Based Middleware,更适合开发Location-Based Service。
- 开发S60应用程序可用HTML/ECMA Script, Java, Flash Lite, C++与Python等不同语言。
其中和Flash Lite相关的部份包含以下几点:
- Nokia S60 3rd Edition, Feature Pack 1之后开始成为option component。
- 当Flash Lite未内建时,使用者可自行下载安装。
- Flash Lite Framework API可以让其他程序和Flash Lite Player 2.0之后版本互动。
- Nokia S60 3rd Edition, Feature Pack 1支援Flash Lite Player 1.1。
- Nokia S60 3rd Edition, Feature Pack 2支援Flash Lite Player 2.0。
第二天的议程包含Symbian Signed、S60定位技术、Java、Open C、Python、Open GL/ES与Adobe CS3的行动内容开发流程介绍,这次许恒博先生介绍的是Adobe CS3内的Device Central CS3。这套软件相当于先前Flash 8 Professional内的手机仿真器的加强版。Device Central CS3内建了完整的Flash Lite手机数据库,开发人员可以搜寻、比较这些不同手机。选择完欲开发内容的手机后,再选择内容形态之后,就可以Device Central就会开启对应软件建立一项新的项目。
FLASH已经变得越来越强大了,虽然被ADOBE的收购使得一些技术狂热者开始对他产生了反感,但是我们一样可以注意到,硬件厂商在提供给FLASH 足够的自由度的同时,也开始变得小心谨慎。微软的silverlight 号称是FLASH杀手,可是究竟会给将来的FLASH带来多大的影响,我们不得而知。不过可以肯定的是,在这样的领域中,紧紧由一家厂商独大是不好的,有竞争,才能带来技术的进步。
台湾的电信业者已经开始部署FLASH LITE的服务,一样的,CMCC最新的FLASH LITE 产品也将上线了。随着ADOBE CS3 SUITE 的推出,ADOBE这个庞然大物将所有的互联网设计师重新笼络在一起,我们可以去预期一个什么样的未来,我相信是美好的。
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