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Nov

有关于游戏的点点滴滴

分类: 综艺影评   |  共有: 2,417 次浏览 , 暂无评论

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为什么今天要发这个帖子,一方面是看到这个马里奥的图片好可爱,另外一方面是想到了NFS12就要发布了~在那么多的游戏当中,NFS是我唯一每一代都全部通关的游戏。而每年的秋天,我们都翘首以待新一代的NFS推出。

一直怀疑NFS是nvidia赞助开发的,因为每一代的推出就成为新的显卡测试标杆,也成为玩家们更换显卡的最佳动力。我的显卡是2-3年前的6600了,当时还能凑合着玩玩,到前面一代NFS11的时候,就明显已经力不从心了!而可以预见的是面对新一代NFS12的挑战,肯定就是脑残了!我一直在犹豫一个问题,到底是升级显卡,还是去买一台XBOX360。因为,一台XBOX的价格也就只有2K多,好一点的显卡也要1K多了!不过因为XBOX360的三红问题一直让我耿耿于怀,而且就怕一买了以后就出来双65nm的新机,那就郁闷死!

关于NFS12就说这么多,应该两天内就可以下载了!下面说说其他关于游戏的点点滴滴,我想到啥,就说啥了!

  • 游戏脚本与交互:这是一个两极的选择,有人喜欢玩弱智的泡泡龙,有人喜欢玩操作复杂的古墓丽影。有人喜欢玩NFS的爽,有人喜欢GT的真实。主要还是看游戏针对的目标用户了!绝大部分人估计希望用一只手就能完成操作,因为我看到很多人要同时控制PSP两只手的摇杆和按键操作都会觉得跟不上节拍。
  • 漏洞与AI设定:游戏是人设计的,必定有漏洞。其实很多时候,我玩游戏的乐趣就在于找到系统的漏洞,比如系统刷金币的地点等。另一方面,当你的对手是机器的时候,他必然还只能按照设定好的逻辑去思考,于是你在游戏当中有意的给机器设置陷阱,那么每次他都会毫不犹豫的跳进去。于是,战胜机器的快感变成了战胜游戏设计者的快感。
  • 和人玩总是更有趣:就像前面说的机器人的白痴做法,让我们觉得,还是和人对战会变得更加有趣,但是,还是希望能和人对战以前先杀几把机器人练习一下咯!所以说嘛,网络是一个好东西,网络可以把更多的人通过有线或者无线的方式连接在一起。

最后,“人生如戏,戏如人生”,哦~这里的戏,不是游戏的戏,而是做戏的戏,也就是那个“×子无情,戏子无义”的戏…肚子饿了,找吃的去!




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