这是一个老问题,究竟技术在为什么服务?
在1999年的时候,我就很热衷于当时刚发布的Windows Media DRM 1.0,因为我当时觉得,数字版权保护技术一定会在将来大有作为,包括后面的一路走来,我都在紧密的跟踪相应的技术发展。我相信对版权内容的保护将会是未来发展的一个趋势。
Apple 开发发布无DRM保护的歌曲,这个事情我早先就知道了,一直没有时间来写这篇文章,是因为我不知道该如何去评价。其实,Apple 和EMI 的这种合作方式,并不是放弃DRM技术,而是回到了前面我们所提出的问题,技术究竟在为什么服务?DRM技术的框架结构很简单,原理也很类似,要达到的目标也是一致的,就是保证内容被分发给准确的对象。要在加密技术上作手脚,当然很简单,所以我们有理由相信,DRM技术的进化要比黑客破解技术的进化要快的多。一路过来我们看到Windows DRM技术被接二连三的破解,但是因为DRM是用来加密的,所以只要做一些小小的修正,黑客们又得忙一阵子去了。而Helix 的 DRM一直没有被破解,某个原因可能是因为这个技术部署的范围太局限了。
DRM技术在防黑客的同时,也给普通消费者带来了灾难,因为技术版本的不可修复的缺陷从而带来必须的系统升级,在电脑上,当然很容易,现在Internet Update已经被人们慢慢习惯了,但是对于那些Offline的终端来说呢,这就是一个灾难了,我不相信有多少人会给播放器去刷新Fireware的。这样一来,就可能导致更多高级的安全技术不能部署到旧硬件上。
再来说的就是APPLE,我还是很佩服JOBS的,ITUNES变成了一个娱乐消费市场传奇,这个市场的基础是什么?是用户!而当APPLE发现DRM阻止了用户方便的使用内容的时候,可能就需要来重新评估这种技术是给市场带来的影响。解除了DRM的文件,可以方便的在各种设备间复制,一方面来说,这可能降低了单个内容文件的消费数目,但是,也从另外一个角度促进了用户养成这样的消费习惯。最关键的,这样一来,会有更多的人去买IPOD了,这一块市场的收入一样被安排在评估策略里面。
DRM技术并没有错,而且还将继续发展下去,只是在应用领域上来说,可能会有些更改,因为,用户永远是笨的,我们只能这么想,所以,DRM技术绝对不能成为阻碍用户获取和使用多媒体文件的障碍。将来的DRM技术应该更多的使用在专业领域的内容保密工作,而不是过多的执着在个人和家庭消费娱乐市场中。
用户,永远应该得到最简单的娱乐和消费体验!